改主机尴尬到家夹缝于PC和手机中的鸡肋
中医保健 2020年09月01日 浏览:2 次
经历了多年的普及,PC已经飞入寻常百姓家,同时因为硬件升级的步伐不那么诱人,整个电脑市场增速放缓甚至下滑。就两大显卡厂而言,他们都不约而同地将注意力转投到高端GPU上,寄望于挖掘游戏玩家的潜力。当然,这其中遭遇最大的对手就是主机 包括劲敌PS 4、Xbox One、Wii U,甚至还有那个初出茅庐却想着代替任天堂的Apple TV。
但就目前的局面而言,PC仍然是游戏玩家的首选。调研机构Jon Peddie Research(JPR)给出的最新数据显示,去年P一般都是由几个企业或者是在中国一半是由国家中免公司进行专营的。第二是必须有一个封闭的区域C游戏硬件的市场规模达到215亿美元的新高,是主机的2倍还多。这都是些什么样的谎言:p>
Jon Peddie的这份PC游戏硬件市场调研覆盖了 个国家和地区,内容包括笔记本,台式机,DIY和电脑配件。
按照JPR高级游戏分析师Ted Pollak的说法,休闲主机用户开始转投移动端,而追求高性能的玩家已经对主机单纯的内容消费不感兴趣,选择花大几千元来购买能满足极高画质游戏,工作,视频或图片,内容创作和其他任务的高性能PC。
仔细想想,都已经开始进入4K时代(屏幕或内容),缓慢升级的主机拖着1080P完全无法满足需求。
事实上,警觉的微软已经开始通过串流、向下兼容这样讨巧的方式来为XB1 续命 ,但还做不到彻底的 自废武功 。
Jon Peddie预测到2017年PC游戏硬件市场规模将增长到2 1亿美金。其中发烧级市场占44%,大约有101亿美金,性能级和主流级市场分别占 0%和26%。
主机厂商下一步会如何调整思路,我们拭目以待。
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